indienova.com/groups/post/102564
发起:verta 211科班出身, 毕业后进入院校图书馆, 后辞职出来追游戏梦.……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微信:
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/groups/post/29658
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
我们在大学中的专业是设计系的动画专业,细分为概念设计方向,可能和在座的大家一样,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座的美院抑或机构培训出来的大佬们……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包……听兜妈的总没问题,纵使实在平日没有课题的时候,也坚持着对人体的参考与练习)是兜妈让我们在工作室中找到了自己的方向
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……”主程(食品工程专业)“要不是他不同意我浓硫酸和稀硫酸都要分开”一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)